Sau vòng loại "Campus Courier" với bài toán dạy robot tìm đường trên bản đồ campus, 10 đội thi xuất sắc nhất đã sẵn sàng bước vào trận chung kết. Lần này, đề bài không còn là ẩn số nhỏ: 2 bài toán AI kết hợp NLP và thị giác máy tính, trong đó 1 bài mở rộng từ vòng loại và 1 bài hoàn toàn mới. Đề chỉ được công bố khi cuộc thi bắt đầu, bao gồm bài toán "Mystery Robot" (phân tích dữ liệu, dự đoán hành trình và tối ưu thuật toán di chuyển của robot) cùng bài toán "Thi nhân AI" (vận dụng tư duy lập trình để sắp xếp âm tiết thành những câu thơ đúng quy tắc thanh điệu, gieo vần). Cuộc thi áp dụng cách tính điểm kết hợp: 70% điểm số trên bảng xếp hạng + 30% điểm trình bày.

Toàn cảnh cuộc thi Phenikaa AI Hackathon 2026 (Ảnh: ICTU).
Tham gia tranh tài tại vòng chung kết, 02 đại diện của Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông (ICTU) là đội ICTU_Chill và đội Devil May Cry đã đạt tổng điểm chung cuộc nằm trong Top 6 đội thi dẫn đầu, qua đó giành 02 giải Khuyến khích tại cuộc thi.

Ban Tổ chức trao giải Khuyến khích cho đại diện hai đội thi ICTU_Chill và Devil May Cry thuộc Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông tại Vòng chung kết Phenikaa AI Hackathon 2026 (Ảnh: ICTU).
Kết quả đạt được tại Phenikaa AI Hackathon 2026 là minh chứng phản ánh chất lượng đào tạo gắn liền với thực tiễn của Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông. Cuộc thi là cơ hội để sinh viên rèn luyện bản lĩnh thi đấu, tích lũy kinh nghiệm thực tế, góp phần nâng cao chất lượng nguồn nhân lực công nghệ thông tin đáp ứng yêu cầu phát triển trong giai đoạn mới.
Thanh Thuỷ


